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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发(fā)都不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新(xīn)精(jīng)华之(zhī)前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成(chéng)了(le)新的(de)精华恐骇(hài)之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精(jīng)华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代(dài)言人很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不(bù)多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨(起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口mó)伤害会更高

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